Proyecto

John Crane Augmented Reality app

Acerca del proyecto

John Crane suministra productos y servicios de ingeniería para procesar industrias que incluyen petróleo y gas, química, energía, farmacéutica y la industria en general.

Por las dimensiones y peso de algunos productos que fabrican, es muy complicado transportarlos a visitas de prospección de ventas. Por otro lado puede llegar a ser costoso transportar productos de gran tamaño y peso a ferias y eventos. Por tal motivo, la sección de latinoamérica de John Crane, se acercó con nosotros para solicitar el desarrollo de una aplicación móvil de distribución privada que les permitiera mostrar a sus clientes o propesctos algunos de los productos que manejan utilizando material adicional a fotografías y papelería promocional que en ocasiones es insuficiente para darle al cliente una idea de como luce un producto, su volumen o dimensiones o en su caso su funcionamiento.

Para lograr tal motivo se utilizaró la tecnología de realidad aumentada para mostrar los productos que ellos seleccionaron en 3D.

Algunas de las características principales ofrecidas en la aplicación:
Mostrar el exterior de los productos.
Mostrar el interior de algunos productos.
Descripción general del producto en diferentes idiomas (inglés, español, portugués)
Feed de noticias.
Mostrar animaciones sobre el funcionamiento de productos seleccionadas.
Mostrar etiquetas en las vistas 3D para explicar el funcionamiento o identificar partes del producto.  
Permitir escalar y rotar los modelos 3D.
Los modelos 3D CAD del cliente fueron proporcionados y optimizados para su despliegue en dispositivos móviles. Estos modelos fueron texturizados con un enfoque realista (Physical Based Rendering Texturing) para que lucieran lo más similar a los productos reales.
La aplicación móvil maneja 3 modos de visualización de los modelos 3D.
Modo en 3D sin realidad aumentada cuando no se tengan a la mano marcadores impresos.
Visualización utilizando realidad aumentada y marcadores impresos.
Visualización con realidad aumentada utilizando rastreo de superficies planas como referencia física. Con este modo se puede mostrar a escala real como luciría un producto en el lugar deseado.
Algunas de las herramientas utilizadas:
Unity, motor de juegos.
Substance Painter para texturizado.
Adobe Illustrator para diseño de assets digitales.

Galería

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