bit by Logie #12.

Televisión y deporte en la era digital. Información superpuesta
Programa emitido el 01 de Febrero de 2016

Televisión y deporte en la era digital.

En ciertos deportes es común ya ver información digital superpuesta en tiempo real sobre la transmisión televisiva.

Los aficionados al fútbol americano deben estar ya familiarizados con una línea de color (conocida normalmente como la “línea amarilla”) que se superpone sobre el campo de fútbol indicando el “primero y 10”. A veces esta línea parece tan natural e intrusiva que da la sensación que es parte del mismo campo y en realidad está presente, sin embargo esta simple indicación visual conlleva una serie de retos y tecnologías que la hacen posible.

información superpuesta en las transmisiones televisivas

Concebida y patentada en 1978 por David W. Crain su propuesta no fué implementada hasta 1998 -veinte años después- en una transmisión de un partido de fútbol americano realizada por ESPN en conjunción con la compañia [Sportvision](http://www.sportvision.com).

A pesar de ser una “simple línea” en reto tecnológico para lograrlo continúa siendo grande, elementos como el clima, los colores de los uniformes y las sombras, entre otros, complican aún más esta tarea.

¿Pero que es lo que se necesita hacer para poder superponer la línea amarilla sobre el campo sin ocluir a los jugadores, el balón?

Tecnologías como la visión por computadora, procesamiento de imágenes, “machine learning”, electrónica, reconstrucciones 3D, matemáticas y mucho trabajo cerebral son elementos principales para mostrar información adicional sobre las transimisiones televisivas.

Esta tecnología ha sido utilizada con varios deportes como la natación para indicar la nacionalidad de los nadadores sobre los carriles, así como para indicar la línea del record mundial, en el fútbol soccer para indicar la distancia del punto del tiro libre a la portería, o la velocidad del tiro, la poseción del balón, así como en diversos deportes.

Recordemos que el objetivo de estas tecnologías es proveer de mayor información al televidente y no ocluir, distraer o saturar su vista.

En este episodio podrán escuchar cuales son algunas de las tareas que son necesarias para lograr este cometido así como también que variables dificultan la misma. Platicaremos sobre la aplicación de similares técnicas en el deporte del fútbol americano, el deporte motor (NASCAR), así como en el fútbol soccer.

Videos interesantes

– Tech Tuesday: Football Game Technology – The Virtual Yellow 1st and Ten Line

https://www.youtube.com/watch?v=P0Z7D-Eahd4)
– The NFL yellow line explained

https://youtu.be/Vh9af_gXxlM
– Ejemplo de aplicación en natación, London 2012 Olympics

https://youtu.be/2alP2ZlmmFA?t=203

Links de interés

– Sentiosports, Sports Analytics for soccer

www.sentiosports.com)
– How the First-Down line works

http://entertainment.howstuffworks.com/first-down-line.htm)

Datos de Imágenes

Sportvision’s sports tracking system RACEf/x®
https://www.sportvision.com/motorsports/racefx®

Información superfuesta en natación:
Michael Phelps’ Final Olympic Race – Men’s 4 x 100m Medley | London 2012 Olympics
https://youtu.be/2alP2ZlmmFA?t=203

Línea de primero y diez sobre en fútbol americano
Northwestern Wildcats vs Michigan Wolverines Full Game 10/10/2015 NCAA Football (https://www.youtube.com/watch?v=xOdBazrVm8w)

Música del programa

Durante bit #12 escuchamos al grupo Massive Attack

TrackList. 

  1. Disolved Girl
  2. Tear Drop

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