bit by Logie #11.

De Muybridge a la fotografía computacional
Programa emitido el 16 de Enero de 2016

De Muybridge a la fotografía computacional

Hoy en día existen varios software que nos permiten procesar imágenes de forma sencilla tal y como Photoshop de la empresa Adobe.

Detrás de estos software ocurren una inmensidad de cálculos por segundo para obtener resultados increíbles en nuestras imágenes.

Te invitamos a escuchar nuestro podcast donde nos adentraremos en el mundo de la fotografía digital y sus procesos.

Fotografía computacional

Con la aparición de la fotografía el rollo fotográfico se convirtió en un medio esencial para preservar y documentar las memorias. Gracias esas fotografías podemos conocer como lucía los paisajes o ciudades con anterioridad, ubicar personas, lugares o reconstruir historias, igualmente fueron un elemento importante para el estudio científico y como ilustraciones educativas.

En la actualidad la adopción de las computadoras y dispositivos electrónicos le ha dado a la fotografía un pilar para continuar siendo un medio importante de preservación, documentación, recreación. Gracias a la penetración de los dispositivos móviles muchas personas tienen una cámara a la mano lo que ha permitido fortalecer y crecer el uso y mercado de la fotografía pero ahora en formato digital.

Se va vuelto tan natural sacar fotografías y almacenarlas para quizás después ordenarlas, las imágenes han sido uno de los medios más utilizados en la redes sociales, lo que no solemos preguntarnos o conocemos es como se almacenan las fotografías que tomamos en las computadoras así como que sucede al interior, como se procesan esos filtros de Instagram, como Google Photos puedes categorizar mis fotos, como Facebook puede reconocer rostros. Photoshop parece ser mágico.

La fotografía computacional surge como una disciplina de la ciencia computacional que explorar los temas de adquisición de fotografías y su procesamiento. Se enfoca en los principios científicos, perceptuales y artísticos relacionado al proceso de toma y manipulación imágenes y como estos son afectados por la ciencia computacional. En ella convergen el procesamiento de imágenes, visión por computadora, gráficos por computadora y la fotografía.

A diferencia de la fotografía digital (y ya estamos entrando en términos técnicos y de discusión), la fotografía computacional elabora más en el proceso de manipulación de imágenes (o video) y envuelve más proceso computacional, explora nuevo medios de presentación de las imágenes como panoramas, 3D, así como el diseño de nuevas cámaras que toman en cuenta la tecnología y poder computacional y electrónica.

En este programa exploramos de manera sencilla como la computación ha impactado la forma por medio de la cual obtenemos las fotografías, las almacenamos y procesamos. Como se representa una imagen en la computadora y los inicios de procesamiento. Hablamos sobre los trabajos pioneros de Eadweard Muybridge uno de los padres de la fotografía computacional.

Música del programa

Durante bit #11 escuchamos al grupo Télépopmusik grupo francés .En 2002 debuto con el album Genetic World con un sonido que fluye entre el nu-jazz, el downtempo, y el electropop, fue bien recibidó por la crítica y el público, acompañádo de grandes nominaciones como el French Grammies Les Victoires de la Musique Awards.

TrackList. 

  1. Breathe

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